First Playable 2026 a Firenze: focus su mercati internazionali e bandi UE
A Firenze, l’evento First Playable 2026 organizzato da IIDEA ha evidenziato le opportunità per l’industria videoludica italiana, con dati sui publisher internazionali, workshop sul porting e informazioni sui bandi europei.

Si è svolto a Firenze l’evento First Playable 2026, promosso dall’associazione IIDEA, che ha posto l’attenzione sulle infrastrutture industriali e sui mercati internazionali del settore videoludico. L’iniziativa ha rappresentato un momento di confronto per approfondire le dinamiche di sviluppo e internazionalizzazione del comparto videogioco italiano.
Durante l’incontro sono stati presentati dati aggiornati relativi ai publisher internazionali, offrendo un quadro sulle tendenze e sulle opportunità di collaborazione con realtà estere. Questo aspetto è risultato centrale per comprendere le strategie di ingresso e consolidamento sui mercati globali.
Un focus particolare è stato dedicato ai workshop sul porting, ovvero le tecniche di adattamento dei videogiochi a diverse piattaforme. Questi laboratori hanno fornito competenze pratiche e strumenti utili per le imprese italiane che intendono ampliare la propria presenza internazionale attraverso prodotti più versatili e accessibili.
Infine, l’evento ha illustrato i bandi europei disponibili per il settore videoludico, evidenziando le possibilità di finanziamento e supporto offerte dall’Unione Europea. Questi strumenti rappresentano un elemento chiave per sostenere la crescita e l’innovazione delle aziende italiane nel panorama globale.
First Playable 2026 si conferma così un appuntamento rilevante per favorire lo sviluppo industriale e l’internazionalizzazione del comparto videoludico nazionale, mettendo in luce le sfide e le opportunità presenti nel mercato globale.


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